Datenquellen.
CitizenHQ erhebt keine eigenen Preise. Jede Zahl auf dieser Seite kommt von jemand anderem. Was sie wert ist, hängt davon ab, woher sie stammt. Deshalb steht hier, welche Quelle was liefert und wo sie an ihre Grenzen stößt.
Spielermeldungen · unsere Hauptquelle
- ▸ Kauf- und Verkaufspreise je Terminal
- ▸ Vorrat und Bedarf
- ▸ Waren, Terminals, Schiffe, Orte
- ▸ Zeitpunkt jeder Meldung
Grenze: Eine Meldung ist so aktuell wie der Spieler, der sie zuletzt eingetragen hat. Manche sind Stunden alt, manche Wochen. Genau deshalb steht bei uns an jeder Zeile, WANN gemeldet wurde, und färbt sich ab 48 Stunden.
Zeitgewichteter Median · Zweitquelle
- ▸ Kapazität eines Ladens (Füllstand)
- ▸ Sicherheitsstufe des Ortes
- ▸ Durchschnittsgewinn je Ware
- ▸ Gebühren und Boxgrößen
Grenze: Kein Meldezeitpunkt, sondern ein stündlich neu gerechneter Median über viele Meldungen. Das ist eine andere Art Zahl als eine Einzelmeldung. Wir führen sie deshalb getrennt und ersetzen damit keine UEX-Preise, sondern weisen nur auf Widersprüche hin.
Aus dem Spiel entpackt · Stammdaten · Stand 4.10.1-LIVE.12660092
- ▸ Schiffe und Komponenten
- ▸ Missionen und Belohnungen
- ▸ Blueprints und Materialien
- ▸ Koordinaten für Entfernungen
Grenze: Ändert sich nur mit einem Patch, dafür stimmt sie exakt mit dem Spiel überein. Was CIG nicht in die Spieldateien schreibt (etwa Mining-Erträge), steht auch hier nicht.
Was das für einzelne Zahlen heißt
- „Meldung vor 3 Tagen"
- Das Alter der UEX-Meldung. Je älter, desto wahrscheinlicher ist der Preis im Spiel ein anderer, und desto eher lohnt der Blick auf den Filter „Daten nicht älter als".
- „500 SCU · Laden 41 % voll"
- Zwei Zahlen, zwei Quellen. bewusst nicht verrechnet. Die 500 SCU sind die letzte UEX-Spielermeldung, mit dem Datum daneben. Die 41 % kommen vollständig von SC Trade Tools (dort 136 von 333 SCU), mit eigenem Zeitstempel. Ein Bruch aus beiden würde nichts messen: die eine Quelle liefert eine Einzelmeldung, die andere einen gleitenden Median. Genau das hatten wir kurzzeitig falsch, mit Anzeigen wie „150 % voll". Deshalb steht es hier so ausdrücklich.
- „⚖ Marge ist das 4,2-fache des Durchschnitts"
- Unsere Marge im Vergleich zum universumsweiten Durchschnitt von SC Trade Tools. Ein Hinweis, kein Urteil. Wir wissen nicht, welche Quelle recht hat. Er sagt nur: hier lohnt der Blick vor Ort.
CitizenHQ ist ein inoffizielles Fan-Projekt und weder mit Cloud Imperium Games noch mit Roberts Space Industries verbunden. Star Citizen® ist eine Marke von CIG. Die Nutzung der Daten von SC Trade Tools erfolgt mit Unterstützung des Betreibers über dessen Lizenzmodell.